indie 新闻官:融合了 Roguelike 以及 Metroidvania 的《死亡细胞(Dead Cells)》将在五月发售

indienova.com/u/news/blogread/2535

而这两者单独的实现都需要比较精细、复杂的设计才能达到较好的输出,而不是单纯依靠 Permadeath、……PCG 等手段就能完美实现,那么这款游戏能做到什么程度呢?……它将在北京时间 5 月 11 日发售。请看视频:Steam 商店链接

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

去海边:信使(To The Sea : The Courier)

indienova.com/steam/game/665840

发行时间游戏预计将于北京时间2019年1月3日正式发行。……我们的宇宙充满了无序与疯狂,因为某个偶然的契机,喵喵人在宇宙商店购买了地球,世界破碎之日到来的时刻,大部分人类还不知道发生了什么……尽管低科技生物保护组织及时介入,一程度保证了剩下地球生物的存活,但是地球......往日不在

去海边:信使(To The Sea : The Courier)

indienova.com/game/to-the-sea-the-courier

发行时间 游戏预计将于北京时间2019年1月3日正式发行。……因为某个偶然的契机,喵喵人在宇宙商店购买了地球, 世界破碎之日到来的时刻,大部分人类还不知道发生了什么……尽管低科技生物保护组织及时介入,一程度保证了剩下地球生物的存活, 但是地球......往日不在

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适

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