Impossible Target

indienova.com/steam/game/1350470

Impossible target is a challenging sci-fi version of……You guide your rocket to the red target on the map……You guide your rocket to the red target on the map

Archery Practice VR

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Archery Practice VR is a target shooting VR simulation……Five different target types, three arrow types and……Five different target types, three arrow types and

灵魂之桥(Opus: Rocket of Whispers)

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冒险途中,你也将遇见遗迹中徘徊的幽灵,他们将诉说自己最大的心愿,而该怎么,一切由你决定⋯⋯。……●製作雪、帐篷、枪枝等工具,想办法探索辽阔的地图。●精美CG与过场动画,创造更深刻的融入感

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【11】困扰我已久的交互性(上)

indienova.com/u/longtime/blogread/37840

本质上交互就是一个人做了一些事,另一个人根据你的事情采取措施,然后你再根据他的事情采取措施。……一个人做了一件事,另一个人根据你的事情采取措施,然后你再根据她的事情采取措施。……交互的过程最重要的就是“根据的事情思考并采取措施”卡游戏从来不是玩什么构筑的,90%的人都是直接网上复制一套完事

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

这在生产力软件上可以说是必备的,联网游戏也可以说每一次发数据都在使用命令模式。……结合上面的命令模式,就有了卡游戏的逻辑处理流程。……刚好,全局变量引发的连锁反应,对于卡来说是个绝妙的灵药,大家都很渴望在卡上实现尽可能多的相关性

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

发起:CardBT 我们是一个区块链卡游戏开发兴趣小组,目标做出一款NFT竞技类卡游戏。……我们游戏的差异点:(1)线条风卡。(2)融入中国文化的卜算。……(5)初期为开源项目,希望为开源社区贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

5Rings

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let the ring rotate a certain angle to recover the target……picture.2.28 kinds of target pictures.3.Support import……any picture as target .

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon: Ambidextrous)

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- 费用与型的双重考量每张技能卡的费用对应需要打出的扑克数量,而打出的扑克型将直接影响技能的效果强度……而如果扑克不足则无法使用某些技能卡。……每次进入商店都会生成不同的卡和扩展供你选择购买,包括小丑卡,优惠劵,技能卡,消耗卡,扑克卡

会员:金盟

indienova.com/u/gnemnij

喜欢研究游戏。会用Gamemaker:Studio 2和一点点Unity。现在在做一款卡游戏

版本:Early Access


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