海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么办?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus4 .……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……Pixel Game Maker MV 适合你? 6 . 场景

勇者之书(The Book of Warrior)

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喜欢高自由度 Build ?还是想精通一种职业?开始游戏吧~你会发现战棋游戏的魅力!……- 多达 150 种效果各异的纹-自由度极高的纹搭配,不拘泥于传统的职业特性 - 9 位勇者,3……想让你喜欢的勇者变成全场的焦点?请多多尝试各种各样的纹组合!

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

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家庭不可能象录音室一样进行声学装修,一般也没有谁会进行太大的投资隔音设施。……电脑的噪音处理 电脑的噪音主要来自机内的散热风扇,如果你对硬件有一的动手能力,可将电脑中的风扇进行降速处理……调节电位器,使风扇转速最小但手摸CPU不烫手,在BIOS里面查看温度一般不超过50摄氏度

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……#2 具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本……一般当buff的效果会修改某些属性时,需要重新遍历buff数组以重新计算人物的属性

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……富兰克林曾经说过,你热爱生命?那么别浪费时间,因为时间是组成生命的材料。这启发了我.……要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务管理一切……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧◎ 雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务◎……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……◎ 决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……、1v1v1、1v1v1v1 等等。……全情投入春、夏、秋三个季节的关卡挑战,让你的户外装修团队重建露台、种植树木、修整草坪,并处理讨厌的浣熊或鼹鼠

版本:Early Access


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