indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……步关卡设计法【游戏制作工具箱】重新设计死亡【游戏制作工具箱】《公理边缘》中的迷路艺术【游戏制作工具箱】用系统叙事……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课
indienova.com/game/fire-emblem-radiant-dawn
是火焰之纹章系列第十部作品。……本作是前作《火焰之纹章:苍炎之轨迹》的续集,故事发生在《苍炎的轨迹》的三年后的特利乌斯大陆。……》的存档以获得前作人物的能力武器熟练及道具金币等;游戏分为四个单元,一些人物也不像以往的纹章系列一旦说得就可以持续使用
indienova.com/steam/game/2996490
从这座岛屿的神秘起源到E.V.A.S的阴险阴谋,您可以前所未有地发现《血清》背后的完整故事。……如何访问数字好礼所有数字好礼可在DLC下载完成后,在Steam\SteamApps\common\Serum
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
所以我请立绘画师骸鸦制作了一套(虽然在利用代码实现的时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做的……4字体因为感觉思源宋体的英文字体有点不够个性,所以微微魔改了一下字体。……《罗曼圣诞探案集》的平面设计风格就写到这,下次我再想想水一篇什么东西
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
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然而,封印之力随年月渐弱,邪龙复活的迹象开始显现…… 本作的主角为神龙“琉尔”。……本作是为了阻止邪龙复活,与在各国相遇的伙伴们一起战斗的角色扮演模拟游戏。……主角可以唤醒寄宿于戒指的异界英雄“纹章士”
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
版本:Early Access
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