锈歌(Rust)

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(寻找发行中,联系方式——微:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……:时间逆行的能力:多种能力的运用:弹反射击:主角新形象调整更新中,后续主角会调整为拿刀攻击:已有第一demo……微:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击的结合 物理效果的机制交互 塞尔达式的能力多样化应用

ekCit:百图挑战

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第二幅 未完成 进度 1/4画了一堆鬼手,等填满页面就算一副了(只截了一半页面),youtube上瞎找教程学的……Sycra2018/2/12 第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名的坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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3:黄泉的方舟》《瓦强世界》《风之克罗诺亚:幻想世界之门》《风之克罗诺亚:月光博物馆》《皇牌空战3:电子空间……目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

阿撒:关于自学音乐制作的心得建议

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它在慢慢的成为垄断级的电子乐DAW,本文中介绍的教程youtuber,包括上文中提到的Aurora Compositions……目前他已经做到了第五,我推荐如他列表中这三看完就好,而且如果你像我一样要求不高,用Scaler2这种轮椅辅助的话……,看到第二开头其实已经足够了

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

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v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程里则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……通过这两周的学习,我的认识是:目前的学习材料杂乱无并且容易过期.原因很简单就是现在都只是在preview……虽然有附文档,但是我当时硬啃了很久还是比较缺乏头绪.但是如果配合下面的各个演讲视频看的话,会有奇效.第三方教程在第三方教程方面我发现这个哥们

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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学习了红激的教程。 马里奥进行了收尾。……马里奥————教程用了collision_line来判断马里奥是否与其他物体碰撞(检查脚所在直线、身体左右边缘线……这个教程里控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

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v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……Multiframe blending开始没怎么理解,后来看了教程后这个参数可以理解为”喝的有多大“,……也就是调的越高,视角在动态的时候越有喝大了的感觉 (第一步的教程里有讲)Bloom的intensity

小组帖子:大家对像素风格的游戏怎么看?

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目前在游戏开发资源列表里已经分享过一些像素画的资料,这里也列一份(持续更新的内容还是看这里)像素画教程……Pixel Art Tutorial (by Derek Yu)像素画教程HD Index Painting……Retronator)像素画学院 Pixels: @craft#0 还是喜欢像素风格,感觉像素游戏是电子游戏的正宗的传承者

版本:Early Access


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