往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……冒险,就从这里开始没有玩过《looK INside》第1也没关系,不过若想探索所有作品,不妨先从第1……开始!

百英雄传:季票(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Season Pass)

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你将带领超过 100 名玩角色,探索战火连天的奇幻世界,成为唯一的救世主。……- 故事扩展包:玛丽莎之 (Q4 2024) - 本扩展章节为《百英雄传》传奇故事的前传,你跟随玛丽莎的脚步……等待他们的会是什么呢?马库斯那尘封已久的过往与秘密也许会就此揭开

遗忘之境(The Forgotten Boundary)

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其中包含人物职业,武器装备,纹,技能回路等游戏特点,通过不同的职业、纹章回路组合,来击败携带不同特性的强敌……纹:通过探索世界、完成任务、击败守护者等可以获得纹。……拾取一定数量的碎片材料,可以增加装备纹上限,让玩家对游戏的体验更加多样性

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围……接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

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跟随着谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……巧妙的剧本-插叙与叙事主题的巧妙结合,将故事的全貌留到了最后一揭晓!

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

SageZX:开发日志02:神罪降临DEMO N1030版本更新啦!

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- 调整了字体,使其显示得更精致;- 优化了DEMO文件的体积; (以下三条请通过完成DEMO最后一来触发……)- 完成DEMO后解锁跳转至章节阅读;- 完成DEMO后解锁主画面的状态面板;- 完成DEMO后解锁音乐室

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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- 互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!……- 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验

群星战纪:深渊边境(STARS ERA: ABYSS FRONTIER)

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幸存者被迫分散到了无数的避难所中躲藏,期待灾难离去的那一。……提供抢先体验的初始版本包括:游戏的第1节4名玩角色66个通用作战模组32个特种作战模组11个特殊支援功能欢迎加入我们的讨论组

版本:Early Access


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