小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

负责海外中小手游产品内容制作设计,策划游戏玩法和游戏所表现得风格。……,研发自己ip,然后稳扎稳打向逐步向大型单机网游推进,长期招募策划/美术/程序/合伙人。……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……加班有额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微同号)

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

有这些时间我还不如多挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

有这些时间我还不如多挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

-近30万字文案已全部完成。-游戏本身框架已经制作完成。……-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进剧情游戏。……故对程序、玩法方面需求低

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地碎步走路,因为在没有脚上传感器情况下,我们是利用头显来检测运动,碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

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别傻了,这年头谁还这些虚构怪物?……但在《寻物大师:这里没有怪兽》,你将踏上一次欢乐冒险,寻找那些……绝对不存在...……温馨提示: ◎ 床底下、衣橱、洗衣机后面... 这些都是怪兽们最喜欢藏身地方,千万不要放过!

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

indienova.com/groups/post/101808

发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计交流讨论来学习一下,抱有很大热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

并且比较希望制作小游戏。……对于微小游戏看法有人说2018年是微小游戏一年,我没什么意见。……纯工作室: @方程#3 谢谢~会哈哈~ slark studio: 感谢分享

版本:Early Access


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