脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

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选择您喜爱 Brainrot 角色,观看他们在模拟战斗中对决 ⚔️ 主要功能 - 实时模拟战斗-……不受限制团队创建(拥有任意数量战斗机任意团队)- 程序化战斗环境- 每个团队拥有无限角色- 自定义角色创建……我们讨论是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到 💥

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地碎步走路,因为在没有脚上传感器情况下,我们是利用头显来检测运动,碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖西: 有是有 就是靠谱太难找……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 我也是成都……MiaLuo: 微13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4

羞涩の小红豆:Room开发日志

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占据我这一个月主要时间程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说,游戏玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……大概做到四月二十几时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……我对最后动画表现还是比较满意,前期在max做好角色动画,sequence做好输出序列,ae合成音效

梦本无忧(梦本无忧)

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充满技能他又能否改变校园,拯救苍生呢?又或者,继续睡?这是一个渴望成为奇迹平凡高中生故事。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦幻想禁一个人制作的小小rpg。……如果觉得游戏某些角色戏份较少,那应该是我们剧本还没写完的的错...我们是按照实际数据来写剧本

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 游戏发布咯

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第一个小游戏 露易丝佣兵团 发布咯 经过好久折腾和摸索,我游戏终于做完了~由于游戏没什么名气,……需要在小程序里搜索才能搜到我qq群:1142732961欢迎大家一起讨论鸭https://www.bilibili.com

诺娃独立游戏通讯 2025-#48

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迷烟奇事独立游戏招聘程序来自:迷烟奇事制作组作者引语:我们是微恐乙向流浪者恋爱游戏 ,探索向有多种结局……https://www.bilibili.com/video/BV1QuTxzoEUz/山海美食家:微信小程序……美术微:y15019816752程序:wwzsjzsqdgm查看原帖https://indienova.com

脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

indienova.com/steam/game/3726700

🐊🦈🐸 选择你战士,投入混乱战斗--1V1、5V3或全场混乱!……(拥有任意数量战斗机任意团队)程序化战斗环境每个团队拥有无限角色自定义角色创建,并支持在工作室中共享角色创建您独一无二战斗……我们讨论是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到 💥

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有这些时间我还不如多挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

版本:Early Access


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