CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上的……方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上的……方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上的……方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

游戏历史上的今天:《Wii Sports:度假胜地》

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2009:《Wii Sports:度假胜地》Wii 上销量最好的游戏是什么?……当年一帮人集体空降小岛时并不需要相互厮杀 本次续包括的 12 个游戏,而且正如上面所说,项目中去掉了棒球……由于本作需要 Wii MotionPlus 套件或者后来新式的 Wii 手柄才能游戏,而且晚发售三年多

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主Build+策略战棋的核心体验

异星工厂(Factorio)

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挥斧砍树,抡镐挖矿,制作机械臂和传送带,然而像这样一直搞下去并没有什么用。……因此,你需要高效的大规模发电厂,庞大的石油化工体系,壮观的全自动化产业链,以及替你东奔西走的机器人大队……《异星工厂》的模组支持吸引了全世界的设计师参与对游戏的革新和完善中来,从优化调整到游戏辅助,甚至对游戏的彻底翻新

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……躲过国王手下喽啰的搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网尽。……即使最娴熟的玩家,也能体验充足的游戏挑战!- 休闲的游戏设计:在简单模式中放空大脑

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

版本:Early Access


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