indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
然后就去各大论坛发贴,很荣幸团队相关人员从美术到策划再到程序,都一步步的配齐了。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,有一些自己的思路,他以前做的独立游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的
indienova.com/steam/game/606500
作为地狱猎人,你要计划、猎捕和掠杀以支付账单,并对屠杀你家人的怪物实现复仇。……通过辨认周围环境和暴露猎物的弱点,你可以更容易杀死猎物。……使用工具从猎枪和诱杀装置,到硝酸银子弹和高科技物品 — 你的兵器库拥有许多可以帮助你抗击黑暗的工具
indienova.com/game/american-theft-80s
每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电吗?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了
indienova.com/steam/game/3141020
十夜和莉莉丝除了在城内行走外,也可以到城外广阔的世界进行冒险活动。……在城里和郊外的不同地方,十夜可找到不同的合成式。……那就是「千业」十夜大派用场的时候了。十夜可以因应自己的实力,选择不同种类的任务
indienova.com/game/neverossa-mille-e-una-notte
十夜和莉莉丝除了在城内行走外,也可以到城外广阔的世界进行冒险活动。……在城里和郊外的不同地方,十夜可找到不同的合成式。……那就是「千业」十夜大派用场的时候了。十夜可以因应自己的实力,选择不同种类的任务
indienova.com/steam/game/2719030
肉鸽但是放置,无需操作也可暴揍对方。……当然世间还是好人多,你对他人的帮助最终会得到回报!……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大V和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马X克和X
indienova.com/game/super-media-hero
肉鸽但是放置,无需操作也可暴揍对方。……当然世间还是好人多,你对他人的帮助最终会得到回报!……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X
indienova.com/groups/1673
希望能和大家思维碰撞,构建出一个人人可玩,人人互助,人人快乐的游戏理念模型,如果这个设计理念能在现实社会帮助到大家就更好了……虽然这个小组创建理念我知道在大家看来可能有点圣母或者幼稚,但是我还是想留下这个痕迹,说不定有一天真的可以构建出我们的大同社会呢
indienova.com/u/maozhua/blogread/31038
被打的一方,在被击中后产生的效果要与前者产生相对应的正向反馈。……击杀敌人溅血、怪物被击打后产生的肢体断裂等等,这些部分需要通过特效制作好后,按照时间的顺序配合人物击打的瞬间一起出现……不同的武器也可以靠音效制造出不同的“打击感”,例如锋利的锐器、充满厚重感的钝器或是远程的弓箭与火枪,它们都可以通过不同的音效
indienova.com/u/milkiri/blogread/33992
这两个东西单独抓出来会发现是个很自然的组合,在游戏开始,设计师就有意识地在引导玩家认识到【跳】+【水】……其他的机制在神庙中学会,唯独这一个,在初始神庙就强调了三次,三次跳跃强度逐渐变大,是在告诉玩家——“到高处看到水就可以跳囖……而能否“看见绳索”,又要考验到玩家对游戏世界本身的观察上 —— 不直给答案,但答案在眼前,自己想出来的过程才快乐
版本:Early Access
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