vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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1-Q:剧情是前作剧情完全复刻?……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中提到了我们对游戏流程进行了扩展。……可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组有遇到哪些困难

小组帖子:LD48组队请求

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发起:TianShan 本人是即将赴美留学高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划能力第一次准备参加……LD,希望能找到一些队友,对于队友没什么要求毕竟自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:

不二臣(不二臣The Only Master)

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——“你说过很像某个人,对吧。你看我时候……像是在看别人。你自己意识到么?”……关于王寅陆鹤飞故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……mercury: 加我QQ1403187747,详细聊聊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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至于产品能否被大盘验证,我们认为可以通过调优解决。 Q那么调优思路是怎样?……觉得未来女用户对玩法要求还会持续提升。 Q女性用户男性用户最大区别是什么?……[ 开水白菜突破立绘 ] Q女性向游戏玩法未来会往中重度方向发展

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unityCsharp有一定了解……网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我发您作品集)。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-那封……总觉得是那封让他变成那样-但他把带走了,隐约看见信封上的名字-“杰克”-不过这些也与我无关了……-我的名字-希尔·卡鲁索·维克多-血色起义军将军艾伯特:-你不怕去举报你?……-艾伯特,你相信我,一定可以……你知道我这些年是怎么过来……是这个世界最大罪人!

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

还有很多独立开发者会比较少的和行业间进行交流,觉得这种线下交流与访谈也能给彼此带来积极影响。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以体验下制作作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏讨论……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地游戏生态 有兴趣聊聊?

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏2

indienova.com/u/oncle/blogread/3716

知道你们是不是光看网站,不刷indienova博,博娘“以太”其实跟叔叔品味如出一辙!……再此,补上博上”太太“推荐游戏好了!”……游戏特色在于鲜艳颜色,可以利用拆下人类守卫做挡箭牌,阻挡敌人攻击,你也可以把手中俘虏扔到另一个敌人身上

【Daily Free】你见过只由文字组成的平台跳跃游戏么

indienova.com/indie-game-review/free-me/

做游戏这个圈子有许多所谓“捷径”,你可以别人的可以搞噱头,蹭热点。……但是我的道德感告诉不能这样做。于是选择潜心制作,就像苦行僧那样。……但放弃是不可能,因为我知道人只有在挑战中才能获得成长

版本:Early Access


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