indienova.com/steam/game/2307550
店长所说的报纸,为什么我需要去拯救这些顾客,通过与顾客的对话渐渐明白了那些道理,明白了这个世界原本的样子……,她直接V我50天天举着这个微信支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……卧槽我怎么睡了一个多小时了,我的作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我人快刷麻了
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……在商业化产品大举占领游戏市场的当下,任何一家公司的“过亿”流水的新闻多数已是自欺欺人一般的存在,标题看上去已然没有了惊讶……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!
indienova.com/u/musita/blogread/34723
可是...可是你这只告诉了别人为什么会选择玩游戏,但是游戏千千万万别人为什么会玩你的游戏?……这里面有什么故事发生吗?然后看了看第三个游戏:图鲁鲁的荒野冒险。……这里面有什么故事发生吗?)这个全新的思考逻辑我把他定义为:玩家的内部驱动力
indienova.com/steam/game/2779850
是的,只有一个区域,你期望什么? GTA5吗? 很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨吗? 你讨厌这个游戏吗? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜吗?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
是的,只有一个区域,你期望什么?GTA5 吗?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨吗?你讨厌这个游戏吗?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜吗? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
首先国内的游戏策划,这个名称我就不是特别喜欢,策划这个词总觉得不是什么好词,2333。……不过不是每个公司都有执行策划,一般来说自己策划自己执行,不分给别人。……老板普遍都觉得游戏策划不用特别厉害,只要会照着别人抄就行了
indienova.com/u/s5366973/blogread/8100
目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?……:多看看别人的经历,在自己迷茫的时候鼓励鼓励自己吧!!
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?……虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作吗?……如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了
版本:Early Access
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