bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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游戏中主美术还是以像素为主,实现效率高些。……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 查了相关内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点启动steam……(搞得想跳)

怖怖兔子(Horribunnies)

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你也开心!)……(灬♥ω♥灬) 我会看着你用我自己小兔兔莫可来练习,然后再让你负责商店兔笼——发誓,没有压力!……- 特质是遗传性,所以要负责任地繁殖!你不想要一看就很廉价兔子,对

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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第二回合开始后,游戏有意思地方来了,第一回合中按照上一回合路线行动,则操控着现在自己……,与对面进行 2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合量子化后路线行动……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

第二回合开始后,游戏有意思地方来了,第一回合中按照上一回合路线行动,则操控着现在自己……,与对面进行2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合量子化后路线行动……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

成人玩具商店(Adult Toy Store)

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开店而已,这不是很轻松?……好吧,说得直接但含蓄一点,你必须: 1) 一切手段「满足」每一个上门顾客!……这也不是难事,毕竟就是有需求才会进你店嘛) 但请切记以下三件事情: 1) 为自己保留开店体力,别喂饱别人却饿死了自己

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

不是这么回事,只是告诉大家有这么一个推荐位,用的时候还得用。2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?……所以大家注意不要好评,好评会被查,而且会有风险,对你们品牌信誉值是有影响。……对于WeGame,直接找腾讯同学跟他说想打个折,特别就能好。那么我们什么时候打折呢?

会员:Proyee

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晚上11点上床睡觉,每天一定要睡满8个小时,睡前喝一杯热牛奶,写个二十分钟代码,让身体放松下来才上床……这个人希望过着内心平静的人生,不会坚持一定要赢过别人,也不会制造让头痛麻烦、或是晚上让睡不着……“虚幻4”,这是帮这家伙取名字,在你告诉别人之前,要先把你收拾掉,让今晚也能好好睡一觉

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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培养自己一代来继承玩家王位,或者培养强力将领。如果子嗣过多可能引发争储之战。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……是来自四川个人开发者。一个精力有限,有做得不好地方,希望大家多多指正我会尽快修改

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

所以大手大脚,哪怕都快要上失信名单。……一个重要原因,是个人日志可以最通俗易懂方式描述,不用太顾及别人的阅读体验。……动态实际上指的是一切围绕侠客生命活动推演,比如时代进步,最初武功秘籍都是竹简记录,而造纸术被发明出来以后

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