indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
这个大概和我的偏见有关,有时候我骨子里有一些很不合适的执念。……也许可以加一个类似『抽奖的房间』拆开后,照片是有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明的把之前技能记号也转为技能……,难度是有点高……因为前面的记忆照片影响到结局,而记忆照片的属性有明显好坏区别
indienova.com/groups/post/1940
说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……kaelyn130: 你好,我是一名小白,请问可以参与你们的游戏么 小豪: 我也在学习中,同问 kuaile……BugCreater: @kuaile#3 能分享个群,一起学习下rougelike吗?
indienova.com/u/mHEcV6ql3904KV54/blogread/36476
【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,能满足轻硬核玩家的挑战需求。……;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人制,前期基于“爱发电”模式,……联系方式有兴趣的伙伴请通过【邮箱/QQ】联系我,简要说明你的相关经验和对本项目的看法
indienova.com/groups/post/103502
【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,能满足轻硬核玩家的挑战需求。……;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人制,前期基于“爱发电”模式,……联系方式有兴趣的伙伴请通过【邮箱/QQ】联系我,简要说明你的相关经验和对本项目的看法
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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,能满足轻硬核玩家的挑战需求。……; 我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定; 合伙人制,前期基于“爱发电”模式……联系方式 有兴趣的伙伴请通过【邮箱/QQ】联系我,简要说明你的相关经验和对本项目的看法
indienova.com/u/lukeee/blogread/11171
在当下的制作中,能往前看,发现更好的设计与细节,也会往回看,发现前期开发的缺陷与漏洞。……3、对自己写的剧本有种“我写的到底是个什么鬼故事”的感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调的背离。……4、玩了新游戏,看了别人的游戏视频、看了别人开发的亮点后,觉得“原来还可以这样!?”
indienova.com/steam/game/1973610
游戏玩法是比较传统的回合制战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/steam/game/3362990
游戏玩法是比较传统的回合制战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/groups/post/103311
寻一位程序队友组队开发游戏,要求是lua编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱,如果你也需要一位除程序以外的其他伙伴……,请联系我,有可验证的商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法,请联系我v:LQ1234110……兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法,请联系我v:LQ1234110 L9527: 最好期望是成都的
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