Sign:DOLO开发记录 5

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这个大概和我偏见有关,有时候骨子里一些很不合适执念。……也许可以加一个类似『抽奖房间』拆开后,照片20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明把之前技能记号也转为技能……,难度是有点高……因为前面的记忆照片影响到结局,而记忆照片的属性明显好坏区别

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……kaelyn130: 你好,是一名小白,请问可以参与你们游戏么 小豪: 也在学习中,同问 kuaile……BugCreater: @kuaile#3 分享个群,一起学习下rougelike吗?

Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

indienova.com/u/mHEcV6ql3904KV54/blogread/36476

【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……;将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人,前期基于“爱发电”模式,……联系方式兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

indienova.com/groups/post/103502

【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……;将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人,前期基于“爱发电”模式,……联系方式兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……;将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人,前期基于“爱发电”模式,……联系方式兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……; 将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定; 合伙人,前期基于“爱发电”模式……联系方式 兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

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在当下制作中,往前看,发现更好设计与细节,也会往回看,发现前期开发缺陷与漏洞。……3、对自己写剧本有种“到底是个什么鬼故事”感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调背离。……4、玩了新游戏,看了别人的游戏视频、看了别人开发亮点后,觉得“原来还可以这样!?”

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

游戏玩法是比较传统回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代全新诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多历史文化内容……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

三国志:建安外史(The Three Kingdoms: The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/3362990

游戏玩法是比较传统回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代全新诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多历史文化内容……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

小组帖子:寻程序队友

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寻一位程序队友组队开发游戏,要求是lua编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱,如果你也需要一位除程序以外其他伙伴……,请联系可验证商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你自己想法,请联系我v:LQ1234110……兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法,请联系我v:LQ1234110 L9527: 最好期望是成都

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