射击箱子(HitBox)

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游戏风格类似《的世界》,但是这是一款单纯的鬼畜射击类游戏,多名玩家在地图上厮杀,也本地分屏操作,相爱相杀……- 包括射击以及近身格斗动作- 选择你自己的人物 在游戏中每个人都是一个大块头,利用躲避,跳跃防止被别人秒杀

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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嗯,真的要去蹦迪?有点怕,不太敢去。啊…起鸡皮疙瘩了。去蹦迪真的能嗨起来?感觉并不,不能啊。……看到这家夜店了,心情莫名就……就紧张……难道是没见过世面的小孩?不会啊,见过啊。……话说,见过一个电视剧里的孩子,他他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,今天也没把身份证带上

次生演化(Regrowth)

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你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你能拯救地之国这座小岛?看着点池塘和雨水。因为在这些干旱的时候,水对植物来说是特别重要的

数字工厂(Digit Factory)

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设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……然后,还有? 当然,唯有思维,方能无限。 来吧,和最聪明的玩家一起挑战!……设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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如果是商务部发表的,可能是通过海外(Steam)收入流水进行统计的,这之中如果产品没有详细说明/软件著作权等材料……空形体: 先把别人游戏名字写对来再来谈 HcAndersen: 这里面有一个问题是,阁下认为哪些内容可以算优秀中国文化……除此之外,你也有什么聪明的话想说? 方程: 也试着说几句

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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战斗比较简单三下五除二解决战斗,如果都是这样也比较好,最怕的就是费脑子。……瞧不起淮南吴彦祖?知道外号?慈善赌王! 女荷官是什么翻译啊!太现代了吧。……游戏有连招,但说到底,只有左键右键,没有翻滚这类功能键,这就导致游戏的战斗很无聊也无法很方便的

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……这导致每次别人问我故乡时,总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音……希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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没想到到最后一步就要说实名认证……当时是用电脑注册,就弹出个二维码,说微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……再想起今年EA暴雷事件不少,在知乎到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……联系到好声音,也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

没想到到最后一步就要说实名认证……当时是用电脑注册,就弹出个二维码,说微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……再想起今年EA暴雷事件不少,在知乎到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……联系到好声音,也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

(认识的一个开发人员做了一个移动的 F2P 游戏作为一个实验,最终通过自然安装量赚了几千美元,但是后来没事做了……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

版本:Early Access


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