元素与构筑(Elements_and_build)

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式生成可以根据实际情况来进行关卡抉择,挑战认为适合你的一关----4----想要挑战游戏高难度,需要学会利用好拿到的每一个建筑和技能将其搭配好做出一个长度合适的防守迷宫如果您想了解详情……,可以群610477247了解 游戏特性: 以构筑迷宫为特色的roguelike塔防游戏 开发团队

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两雪山与火山的场景由……创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我花更多的心思在第一个的可玩……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

2,很多美术愿意参与进来的都是学原画没多久的,想参与练习这种呢,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己的游戏制作……fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去博问问吧……?……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队提供怎样的发展和学习画画的氛围

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持,办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请QQ……管控进度 ----------------- 我们现在有什么 我们有合法的公司资质,文化出版资格,也拿到了文网文和……ICP增值许可,可以拿到游戏的版号

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

indienova.com/u/714793755/blogread/1073

每次使用都会降低耐久度,当降到0时,武器就会损坏掉,这个机制使我在游戏中总是会特别“斤斤计较”,就算拿到了极品武器也不敢用……而对于我来说更没有什么用处,我玩游戏时装备武器都是看它的攻击力的,只要攻击力高,直接秒杀敌人的话,那敌人就动不了我……除非是某些武器属性惩罚太大,超出我承受的范围,我才会去慎用该武器

音符宇宙(SpaceTone)

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SpaceTone 是一个与故事紧密结合的音乐节奏游戏,游戏中玩家将扮演一位透过音乐来判决濒死生命的死神……◎ 前所未见的判决系统:玩家可以透过游戏内的选择开启更多结局!

Nova-M7Jjhk:一加 Ace Pro 3499元起售,定位性能手机新标杆

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  8 月 9 日,一正式发布新品一 Ace Pro。……一 Ace Pro 黑森的设计灵感源于南碇岛上的火山玄武岩,采用首发钻·双 AG工艺,让触感丝绸般润滑……采用全球领先的台积电 4nm 制程工艺,相较上一代 CPU 和 GPU性能提升 10%,同时功耗降低 30%,效比显著提升

《藏梦》方桌派

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我发现第一就是有的玩家发现你的想法,有的玩家发现不了,第一的话,有一个兵马俑的那个地方,必须要去跳……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好的……但是你还希望能加一些细节,比如这个人物慢慢地走,有一个镜头感在推进之类的

UME Game:图狗爬过的两年

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如果有位富婆说要娶我,我会对她说,我不敢保证自己入得厨房,出得厅堂;但保证自己能用得了3dmax,按得了……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一,我好想说,哥也算有版权的人了!……: ume-game 【信扫一扫下图二维码关注】

细胞 HD:形成(Cell HD: emergence)

indienova.com/game/cell-hd-emergence

要战胜未来生物战中的“智能细菌”,需要你们成为我们勇猛的战士,但是你坚持多久

版本:Early Access


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