indienova.com/groups/post/100705
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100706
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/28964
则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:……iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微信
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4971
音乐作为声音里一大类包含了许多种音乐种类,各种类型用途也各不相同。……改良这种技术的原因有很多,这取决于游戏题材、目标用户和每款游戏想要实现的目标
indienova.com/steam/game/2343920
收集木材、岩石、矿石和煤炭,然后将它们转化为各种资源,使用途中解锁的蓝图创建新的建筑和设备。……游戏融合了各种独特的游戏元素,既能吸引喜欢策略和资源管理的玩家,也能吸引寻求更轻松惬意,但偶尔有些刺激转折的游戏体验的人……进行建设只要有足够的资源和正确的蓝图,就可以创建多个建筑和设备,帮助你继续前进和生存
indienova.com/u/dawntrail/blogread/3367
虽然我们是年轻的新团队,虽然这只是第一个休闲小游戏,虽然我们已经获取上架资格,虽然人力微小的我们还在紧张开发别的游戏……尽量在重制之后给大家一个更好的游戏画面和游戏体验。……官方qq交流群:472453309微信公众号
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/steam/game/2627830
和千歌、露比、曜一起在镜中世界探险吧!……和千歌、露比、曜一起在镜中世界探险吧!……3.新的初级徽章“暗夜恶魔千歌、暗夜恶魔露比、暗夜恶魔曜”每个角色都配有各自专用的初级徽章
indienova.com/steam/game/2627860
和花丸,黛雅、果南一起在镜中世界探险吧!……和花丸,黛雅、果南一起在镜中世界探险吧!……3.新的初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章
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