小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:……iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微

qiyiyinyue1:在游戏红海里,游戏背景音乐面临的挑战

indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4971

音乐作为声音一大类包含了许多种音乐种类,各种类型用途也各不相同。……改良这种技术的原因有很多,这取决于游戏题材、目标用户每款游戏想要实现的目标

特快小火车 Trackline Express(Trackline Express)

indienova.com/steam/game/2343920

收集木材、岩石、矿石煤炭,然后将它们转化为各种资源,使用途中解锁的蓝图创建新的建筑设备。……游戏融合了各种独特的游戏元素,既能吸引喜欢策略和资源管理的玩家,也能吸引寻求更轻松惬意,但偶尔有些刺激转折的游戏体验的人……进行建设只要有足够的资源正确的蓝图,就可以创建多个建筑设备,帮助你继续前进生存

晨踪工作室:我们的第一个游戏《符文之心(Heart of Runes)》

indienova.com/u/dawntrail/blogread/3367

虽然我们是年轻的新团队,虽然这只是第一个休闲小游戏,虽然我们已经获取上架资格,虽然人力微小的我们还在紧张开发别的游戏……尽量在重制之后给大家一个更好的游戏画面游戏体验。……官方qq交流群:472453309微公众号

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

电脑 RPG 游戏史 #51:魔多 - 丹杰诺儿之幽、阿尔比恩

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-51/

要想在《魔充分获得收益,你需要提前规划你的进度,甚至当一些可有可无的角色在获得了属于自己的那份宝典药水之后……《魔》真正关注的是精心打造完美的团队和资源管理。……在《阿尔比恩》玩家可以在多个外星部落派系之间互动,探索历史遗迹,发现丰富多样的景色,寻找用途各异的装备

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.2《千歌&露比&曜》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.2 "Chika & Ru)

indienova.com/steam/game/2627830

千歌、露比、曜一起在镜中世界探险吧!……千歌、露比、曜一起在镜中世界探险吧!……3.新的初级徽章“暗夜恶魔千歌、暗夜恶魔露比、暗夜恶魔曜”每个角色都配有各自专用的初级徽章

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.1 "Dia & Hana)

indienova.com/steam/game/2627860

花丸,黛雅、果南一起在镜中世界探险吧!……花丸,黛雅、果南一起在镜中世界探险吧!……3.新的初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章

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