indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书
indienova.com/steam/game/1757830
宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……属性值会影响到在战斗中的优势:地克水、水克火、火克风、风克地的四种关系。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
上初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。……冈田智:我过去会在百货商店的过道里闲逛,看什么卖得快,但除此之外,并没什么特别的方法。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法
indienova.com/game/lawgivers-ii
有三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表制、多数派制或混合制。……政府在总统制和半总统制的共和国竞选最高职位,或在议会制共和国成为总理
indienova.com/game/chrome-wolf
铬狼大队在旅程结束后会发现什么? 在坦克战中把你的敌人轰走!……跳上坦克,在回合制战斗中击败敌人,享受激烈的炮战,用零件定制坦克,加强攻击能力和性能。……你还可以选择你的角色的等级,这将影响他们装备的武器、学习的技能、状态和被动能力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)