ekCit:百图挑战

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第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的……/practice-tools/hands-feet-practice/可以选择手脚、性别、以及单幅图片的的播放时长……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么

赛马冠军(Stakes Winner)

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Winner: GI Kanzen Seiha he no Michi, ステークスウィナー GI完全覇……每匹马都有一个显示在屏幕底部的体力条,旁边是显示其当前健康状况的马头图片

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……最先想到的是调用系统截屏的方式,这种方法技术兼容性可能存在问题不说,截屏出来的图片体积应该不小,存放在玩家本地机太占空间……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……每一个人的背景都不同,没办法一概而论,今天我有一点时间,和大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一适合每一个人……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

计算创意学系列(五):创作过程与创造力

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神经网络的参数以统计的方式“估计”了一张“像样”的图片应该是什么样子的——因此可以认为它在一般图像所覆盖的范围内是具有一技能的……如果作品的作者只是一个死板地去实现老师的创新观点的学生,那么学生本人可能只贡献了创造力三要素中的技能部分……,鉴赏力和想象力的来源则是老师——这个时候,说这个学生具有创造力就是不恰当的,而应该说是这个学生和老师共同组成的系统是具有创造力的

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

裂色的奇迹(Hibikake Iro no Kiseki)

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在战乱期间偷偷来到时钟塔等待军队回归 在那里,她救下了被怪物追赶,慌慌张张逃窜的少女希娜 并与学校的学生会长米歇尔……游戏特征 ▼关卡冒险 RPG 游戏 ·操作简单,完全免费的 2D 冒险 RPG!……·回合实时战斗! ·去掉一切需要花费时间的要素! ·可以尽情的享受角色育成和战斗!

版本:Early Access


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