【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……---------------------------------------wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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相信这这一是Momodora系列里最好的一,游戏设计也是目前系列中最完美的。你好!……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救?……还是说,你应该提防人们说话时那笑里藏刀的声调,莫非他们别有用心?

魔塔勇士-不可思议的迷宫(Devil Tower Warrior)

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必隐圣光之晨曦..光明之浮屠,必有阴影之愚弄..古老的真言流传在大陆上,而这一切暗示着的是位于大地之脐的魔塔?……满足你的探索欲望 -完善的迷宫机制游戏中的迷宫均通过算法随机生成后固定的,真正的随机地图将在后续版本添加-经典回合战斗既完美还原日式回合……每个职业都拥有自己独特的技能,共近百种技能组成有序的体系- 独特的装备制造体系在这里,所有的装备,你都可以自己制造

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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有一个贯穿始终的问题:“你愿意为了你的至爱做任何事?”……以最近的《幽灵线:东京》为例,虽然本口碑谈不上多好,但营造的“东京、雨夜、霓虹灯”环境和场景还是值得称道的……当然,要说黑暗带来的神秘氛围,还是有很多游戏将其呈现的非常优秀,比如黑白美术风格的《地狱边境》,虽然本的黑暗并非单纯的夜晚

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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新增加 2 对 2 网络乱战和新的历史时期。……玩家们准备好来一场紧张刺激的“摇滚”了?……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

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在略微熟悉能力之后,就开始几乎可以说是肆意滥用。……从这开始的心情可以说是十分沉重的了。……如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法是对的?这样的你还是你自己

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

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-----------------------------------------只有游戏没有进度条我可以跳过不好玩的部分……如果玩家不想亲自操作,那么可以选择一种AI策略,角色就会自动战斗了。常见于回合RPG。自动寻路。……至于黑魂,真的不能完全跳过战斗认为,当然是可以的!

通古斯:禁区实录(Tunguska: The Visitation)

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你能在这里生存并发达还是将被他们击败,永远消失在神秘的禁区里?……它是对“禁区”的最新诠释:它不仅充满了危险,恐怖,和死亡,还是个吸引了众多勇敢之士来此寻找自由和财富……问: 需要购买 DLC ?答: 如果喜欢故事情节,可以购买《暗鸦森林》DLC

版本:Early Access


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