Terraria 饰品合成篇

indienova.com/indie-game-review/terraria-craft-guide/

挖矿说到Terraria里最最基础的是什么,那无非就是两点:一是“冒险”,另一个就是“挖矿”。……敏捷扣链(Aglet)以及疾风脚镯(Anklet of the Wind)只是单纯增加移并不提供其他效果……闪电靴(Lighting Boots)在继承原材料效果的基础上还额外提供8%的移加成

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

indienova.com/g/hexahedral-pathfinder

虽然玩家可以直接进行下一个教学内容,但是在这里强烈建议玩家按照关卡顺序进行游戏,因为游戏的难度增长非常的。……第三本章介绍了单项传送门和变色器。……无论原本方块是什么颜色,变色器都会将方块染色

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

打磨和切割用石头来进行,之后处理木头,然后可以制造纤维,再然后就是拓展木头的使用,开始房子,鱼竿,捕捉器……但限定住游戏内5级的合成物只有100种,从成品中拆分它所需要材料,就可以逐步计算出4级材料所需用量。……我们需要在3级的时候快速收口材料,避免材料过度膨胀

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

等待状态可以翻转纸牌:功能已经实现可以存储选择的纸牌:我们需要做一个功能纸牌的两张限制:我们需要检查玩家……拥有一个好的软件工程设计思维,可以又又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

indienova.com/game/suikoden-iv

在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……但每当选好下一轮的行动后都需要得到确认,显得有些繁琐。且战斗的动作也稍显僵硬了些许

Miraculous: Rise of the Sphinx

indienova.com/steam/game/1740660

來親自對抗老對手 Hawk Moth、Gamer、Weredad 和 Mr.……使用 Ladybug 的拋溜溜球和 Cat Noir 的各種魔力工具搖擺飛蕩,進入戰鬥!……,並解鎖特殊的友誼時

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)