CODE SHIFTER(Code Shifter)

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发行日期:2020-01-29。……这是一款透过操作“Code Shifter”,消除错误的横向跳跃动作游戏。……一边消除程式世界发生的错误,一边进行现实世界的故事吧。 工作人员的目的是让游戏顺利完成

车祸现场模拟器(Accident)

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发行日期:2020-10-14。……在游戏你将成为调查车祸案件的记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……时光倒流你做了个错误的决定?没能救出所有受伤的受害者?你还是有机会解决这个问题的!

Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase V

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……jump straight in and drive the Amtrak P42DC - Phase V

Flowers in Dark

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发行日期:2019-01-03。……ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

边缘禁地(Battleborn)

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发行日期:2016-05-03。……挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

Bush 冰球联赛(Bush Hockey League)

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开发:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……发行:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……发行日期:2017-03-27。Aggressive hockey is back!

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……发行日期:2011-03-24。谁说神话只出现在哲学课堂

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes + The Phantom Pain

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发行日期:2016-11-10。……The ultimate collection of the Metal Gear Solid V story……, including Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal

版本:Early Access


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