Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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彩色房子也是这时候作品,可以看到是20222月……(30号是什么鬼???)……尺寸,我永恒160*144看了大师简单易懂尺寸教学之后,我感到整个人变好了!……我直接傻了,我们在两个星球对吧,Aseprite,你快说不是啊(扯住Aseprite衣角)至今我还是不是太会用

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

彩色房子也是这时候作品,可以看到是20222月……(30号是什么鬼???)……尺寸,我永恒160*144看了大师简单易懂尺寸教学之后,我感到整个人变好了!……我直接傻了,我们在两个星球对吧,Aseprite,你快说不是啊(扯住Aseprite衣角)至今我还是不是太会用

indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

indienova.com/u/news/blogread/901

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……Daniel Mullins 在解释游戏机制时表示深入每个常客记忆时都会有不同游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏……The Hex 计划于2017早些时候发售,售价4.99刀

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追一些知识,也算填一下之前 PS5 那一期挖一个小坑。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK2018 NVIDIA 发布了支持实时光线追踪……RTX20 系显卡,随后许多 3A 大作都开始支持实时光线追踪这种技术

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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当时是20173月,手上项目不忙,可以每天抽三四个小时来学习。……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……我做了好多不太成型东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候一些盲区——动手做之前觉得自己想很明白玩法

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

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>>>《巫师3》之前:严肃认真的“波兰蠢驴”说来也挺惨,我早在七八年前中学时代就开始关注……>>> 发售之前的 1 :没人会记住按时发售垃圾游戏2020 4 月 16……2020 12 月 10 日,《赛博朋克2077》正式发售了,而游戏史上最大规模发行灾难也开始

再来(ReDrop)

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每次你死亡时,都会生成一个平台,你可以利用它来克服阻挡你前进障碍。 听起来是不是很简单?……一切从这里开始 一切起源于一个实验室奇怪胶囊里,一团神秘紫色粘液突然开始变异……然后,砰!……你会在完成所有结局之前就被怒火击败吗? 计时挑战 如果你真想找虐,欢迎来通这个游戏!

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

死亡回忆(Memori)

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《Memori》是一款从零开始专为通玩家和休闲玩家打造游戏,助您精通精准平台跳跃。……每一次输入即时响应,每一种机制稳定可靠。……核心特色:- 帧级完美精准操控 - 无输入延迟,无物理随机性- 内置通工具 - 游戏内定时器、分段计时

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关观众圈、二手交流圈倒是有的……,但这种圈子并没有交流设计方法土壤,所以我目标一开始就是与设计者点对点讨论

版本:Early Access


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