indienova.com/game/esports-godfather
主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标 你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……王者的征途最终通向…… 从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站吗?
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/pit-people
在我们的快节奏、回合制、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为快!……游戏亮点: - 单人玩家故事模式- 双人万家合作故事模式(本地和线上)- 最多可以四名玩家参加对战(线上
indienova.com/u/linky/blogread/28443
第二篇开发计划 主意是个好主意,并不是没人想过,只是实现难度很大首先,随机就是一个很大的问题,随机并不是随便生成就行的……毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗……而且一旦失败重来需要的时间更多,带来的挫折感相当大所以,这个点子很好,我们其实都想这么做,但是这样做的风险也很大,在这其中取一个平衡才是最好的方式感谢有人给我写长评
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/groups/post/446
发起:Knitor 不是在刷屏..还有,十六关之前的都可以来找我,我给一些小提示吧~ 天天吃泡面: 第十关………… 依燃范佩西: 一笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示吗?……#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是在图片里吗?
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
今天把大部分主要功能都做完了,随便做了两关,录了个简短的演示视频,顺便写个日志。……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了
indienova.com/steam/game/457320
乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,快,操练,乒乓,体育运动,快免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己的技能,你有击败大师并赢取自由所需付出的代价吗?……* 排行榜可以让你看到自己与世界上最厉害的玩家一争高下!
版本:Early Access
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