indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
二次迭代:当美术或者策划地形有局部的修改的话,大面积的生成还是非常耗时的,很难所见即所得的去修改点云信息……上面的流程如果你已经熟练掌握“道”,成功成为了一个合格的“软件使用者”。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域
indienova.com/game/bionic-dues/
一款机甲风格战术回合制的策略游戏,玩家在将游戏中将扮演一个至关重要的角色,从而能够成功平息机器人世界的叛乱
indienova.com/history/1014
当然,此处不排除我的孤陋寡闻,但一定程度上,这个现象的出现是因为《星之卡比》是一个人尽皆知的经典系列,……《恶灵附身》是该工作室正式开发的第一款游戏,以修改过的 id Tech 5 引擎开发,三上真司担任总监督……此外游戏的打法也颇为丰富,很多关卡都能通过不同手段通过,因此不会乏味,尽管具有相当程度的难度,但是又不会卡住玩家,成功完成一关之后会给玩家带来很大的成就感
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……我们谈论的可不是那些老爷车,而是一辆来自Aprilia的Factory:这个名字就是高性能的保证。……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
批量渲染批量渲染其实是个老生常谈的话题,它的另一个名字叫做“合批”。……批处理阶段运行时是否可以合批(Batch)成功,还取决于渲染器材质的设置。……Batch ≠ DrawCall一次静态合批,并不表示一定只有一次DrawCall命令的调用
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
优化了植物回合下豌豆类植物的攻击效率(一旦多起来就是满屏飞哈哈哈)-新增了尸到达最左端后的有关算法-修改了豌豆的贴图……-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/711:34-13:1817:31……-新增了一种尸及其算法-第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020
版本:Early Access
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