indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412
有很多问题,都是靠发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音的软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋
indienova.com/groups/post/92506
需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴……以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
玩家们准备好来一场紧张刺激的“摇滚”了么?……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉到一起了么?
indienova.com/game/survival-in-the-backrooms
该游戏基于著名的 creepypasta,并具有大量参考和可识别元素。……您将不得不探索每个房间以找到有用的物品或线索,让您继续前进。……它将帮助您生存◎ 详细的设置菜单,管理和保存进度◎ 可识别的 Liminal Spaces 氛围
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面靠。……看看以后还有没有更好的东西能够用上
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
你搜索么?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到 100 页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
此外,该报道还称由于项目还处于早期开发阶段,所以他们还需要准备很长一段时间才会向大家公布。……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……此前 G 胖在接受采访时曾表示:“我已经很长时间没有谈论关于《半衰期》和《传送门》续作的话题了,而且以后我也不想谈论它们
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