小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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现代化的仪表盘,极高的可视化程度和操控与符合人体工程学的设计在巴士实现了有机统一。……我们基于现实重制了这系列引领潮流的车型,我们热衷于注重细节在视觉的表现,不仅如此,还注重其独特的驾驶体验和声效表现……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台

雷神之锤 4(Quake 4)

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他终于有名字了! 《QUAKE 4》将会是系列中第一款让你扮演真正有名字的主角的游戏。……实际,《QUAKE 4》是《QUAKE 2》的后续之作。……”,可惜这个致命的打击并没有结束这场斗争

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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游戏流程不长而且“基本”没有配音,但是有很多有趣的卡通角色。……在陆地,塔丽塔公主遇到了人类迪诺和伊娜。文化的差异令公主感到十分惊讶。……塔丽塔公主继续着她的冒险,让薯条变得越来越美味!她的旅程还远没有结束

Team Meat 公布新作 Super Meat Boy Rival Rush

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Team Meat 在其官方推特公布了 Super Meat Boy 系列的新作 —— Super……从名字和图片上来看,猜测可能是类似 Speedrunner 的多人跑酷竞速游戏。……这个官方网站看起来似乎并没有更多关于游戏的信息,但聪明的网友发现了其中的小秘密

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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mediawiki自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/steam/game/1394700

游戏流程不长而且“基本”没有配音,但是有很多有趣的卡通角色。……在陆地,塔丽塔公主遇到了人类迪诺和伊娜。文化的差异令公主感到十分惊讶。……塔丽塔公主继续着她的冒险,让薯条变得越来越美味!她的旅程还远没有结束

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/steam/game/205890

充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体)……复杂的留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

那么这次就当做是技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划

版本:Early Access


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