indienova.com/game/worlds-end-club--1
- 在剧情关键处,玩家的选择将影响下一阶段的剧情走向。- 12 位魅力独具的角色!……- 日本各地知名景点- 剧情发展…出乎意料 ・概要 东京的某所小学有个名为“温拿具乐部”的社团,由日本各地的奇怪小孩组成……他们能过活下来逃出这鬼地方吗?他们迷茫、没有方向…但这时,他们身上的超能力逐一觉醒
indienova.com/steam/game/2567060
星历元年,曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上…….游戏包含,城市发展和建造,采矿和探索,还包含人口,罪犯,幸福度等元素,所有的建筑挂载在空间站的架子上,
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/game/techtonica--1
如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度造你所想!……自动化生产,就是最终目的吗?不,这只是其中关键的一步罢了。……“探索者们,在这个星球上掉以轻心可是大忌
indienova.com/groups/post/100027
不适吗?恶心吗?色情吗?出格(edgy)吗?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……这么大胆的作风用在精神病题材上,是否合适呢?很难说。……实际上这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/552970
年轻相扑手从相扑锦标赛上跑回家。他发现自己岛上的所有居民都被某人施了法术,陷入无止境的睡眠。……你们还不知道这个吗?以物理为基础的难题。如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题吗?……将比你的朋友们在赛跑中跑得快,或者将对手打为“山丘之王”模式
indienova.com/game/chinese-paladin-4
特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验
indienova.com/game/stolen-realm
《失落王国》是一款具有动作角色扮演元素的即时回合制策略迷宫探索寻宝游戏,游戏中你最多可以控制 6 名英雄……《失落王国》打造了创新的回合制战斗系统,其中的即时回合制可以让每个队伍同时行动,打造如同《神界:原罪》……,或影响你的角色的重要选择上,而不是被支线任务和其他 RPG 要素所裹挟
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书
版本:Early Access
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