用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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但这个庞大系统,并非我这种独立游戏开发者短时间内就能做到,极难落地。……,大概17万亿个;世界成为一张白纸,你可以在你所在地点有限范围里进行填色,表达任何你想表达内容,这些内容归你所有……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大红色字体给标出来……此外,Valve也从来不会教玩家玩游戏,而是给玩家搭好舞台以后让玩家在舞台范围内尽情地发挥自己想象力和创造力……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做只是在这个基础上横向扩展

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

沙雕鸽鸽大逃杀:豪华版(HeadBangers: Rhythm Royale - Digital Deluxe Edition)

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成为鸽笼最酷炫有型鸽子!预订我们独家阔边帽,炫耀你招摇风格!预订包内有时尚白色阔边帽。……所有的赛季通行 DLC 将于 2024 年 4 月推出。……鸽子通行包含:•3 个装饰 DLC,主打自定义鸽子新装扮 DLC 1:成群结队《成群结队》包含:-

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luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……七年时间说短?不可能。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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设计获奖游戏的统计学共性根据统计统计,以下一些特点是一般 Game Jam 中获奖作品所共有的: Platformer……K.I.S.S Content 计划创作比你认为你能够完成得更少内容计划提前做完游戏,为不可预料事件留出空余时间做好减法……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

游戏基础知识——从“增辉龙”和“巴德”看玩家游戏技巧的三个阶段

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文虽然看上去大部分内容是站在玩家角度编写,但属于《……体验引擎:游戏设计全景探秘》第三章“技巧范围的延伸”这一小节扩展讨论,并不能说与从业者完全无关。……,虽然目前还缺少足够依据进行证明,不过可能或许我们在此可以下这么一个判断——手动阶段难度越高,游戏拉新难度越高

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生

燕欣:30天早起感悟

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坚持每天7:00早起是我从3-15号就开始执行计划,到今天也该做一个总结了起床时间统计~按时起床7……7:00~&7:15起床了早起要素~闹钟订到6:50左右,给自己10分钟左右赖床时间起床之后先洗脸……,在这正直做事立功年龄,我们还有那么多事情要做,可是我们的时间又是那么有限,我们的时间却越来越快

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