盖天(Cover Sky)

indienova.com/steam/game/993250

机器对人类发起了进攻!你必须阻止它们!……《盖天》是一款15分钟一局快节奏小地图单人对抗射击游戏,可随时切换第一/第三称视角。……仿生梦随时切换第一/第三称视角!十秒内快速开局,小地图,十五分钟一局

手办工坊(Figure Workshop)

indienova.com/steam/game/2359720

若然你喜爱角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……若然你喜爱角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……VMD格式动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(二)——《战神4》武器篇

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27285

你游戏中动作卡住了帧,那么这种卡顿能否应用在游戏中,以增强游戏打击感呢?……但是这种表现打击感的方法,更适合于表现一些不能够砍入敌人身体,仅仅是被敌人身体挡了一下武器,比如猴子拿那根棒子……这种表现方法带来感受是,斧子确确实实砍入了敌人身体

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被到,又开始了火纹困难二周目……(没有说前者不好意思...只是花花绿绿老年眼睛真的累...)……(也可能有一点点因为我一举拿名声值贝雷丝跟皇女支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样

No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/1227

暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法也许未来我会独自一操刀吧

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■故事介绍这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……JK积极强势地和打交道

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/1504140

曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她3D,所以我想做一款2D类似传送门玩法平台跳跃游戏。……于是我便改变玩法,飞雷神之术作为游戏核心机制,也就做出了现在这款游戏。……因此我他们优秀理念引入这款到游戏。美术、音乐、SFX则是直接购买创作者素材

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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【这次主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

今天大部分主要功能都做完了,随便做了两关,录了个简短演示视频,顺便写个日志。……这几天玩法,新画面还有一些特效什么都做了,论文也差不多写完了。……1.主角毛茸茸表现,之前用Verlet约束算法了好些时间才弄出一个凑合效果,但其实我觉得不太好看

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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一个功能块,放进同一个文件,写成公共单例,比如某一个场景所有数据显示,直接各个控件TEXT组件全部放到里面……,开始拖拽,拖拽结束都有特定的方法,直接功能写进去就很快实现一个简易背包。……总体来说进度非常缓慢,越来越懒了。乐观希望4月份结束前能有一个可以玩DEMO

版本:Early Access


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