indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
其实做开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直做……当然运气好,先做一款小些的游戏,赚到钱了,再继续下一款。……如果能保持这样的平衡,那么就可以一直全职开发了
indienova.com/u/blackswing/blogread/20504
其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直做下去,直至计划完成。……其他逻辑上能想得通的就试着做,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..……所以往后的思路基本是稳定了,美化之前不足的地方,做出过关的成绩统计,做好BOSS的开场白场景切换,添加一个成就和收藏品的界面
indienova.com/game/miniland
Miniland 是一个你可以做任何你想做的事情的游戏!……过不了多久,你就会发现自己在一个漂亮的大房子里,旁边还有一个农场,可以制作新的工具和探索山洞。……你是否能击败他们?或者只是屈居保命?
indienova.com/groups/post/33546
因为独游的小众特性,圈子有限,希望大家能介绍身边认识的大佬来,打造一个和谐共进的讨论氛围。……,更有甚者是一些同行的“包给我做”……苦苦寻找无果之后,还是决定自己创建一个群,并且严格控制入群门槛,……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
indienova.com/groups/post/100360
所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款巫女题材的箱庭建造经营加战斗射击,在自己建造的小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社……目前打算只招个程序,当然其他职位什么的有兴趣的也可找我聊聊欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps……:能线下见面认识认识当然最好了,也好方便讨论
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
当然是趁着月色正好,做一些刺激的事~(咳咳,我是说战斗啦!)……,赏金任务将会有不一样的玩法(后续会另做说明的),但同样也会消耗主角的精力、饱食度和健康度,当这些值消耗完之后……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-links-awakening
本作故事发生在《塞尔达传说:众神的三角力量》之后,林克打败加农后选择了出门远行修炼,结果返航的途中不幸遭遇暴风雨……当他苏醒过来,发现自己躺在陌生人的家中,而身旁的一位少女玛琳(Marin)告诉了他事情发生的经过。……于是游戏中林克的主要目的就是前往小岛上的八个迷宫当中寻找八件塞壬的乐器,最后去小岛中心山顶的蛋中唤醒风之鱼
indienova.com/u/ceasia/blogread/30920
《坎巴拉太空计划2》再次跳票,明年年初发售开发商 Intercept Games 宣布《坎巴拉太空计划……目前没有实质性的证据能证明这一说辞,但英伟达已经官宣将在 5 月的 Computex 发布会上官宣 40……杉果娘:嗯,很好,但愿我能原价买到
indienova.com/u/gaga/blogread/1792
而作为寒刃的开发商火星网络 的十六月工作室,一个精品研发团队,却默默地坚持认为,游戏之所以为游戏,就是让玩家获得快乐的地方……这也是寒刃1能获得很多玩家认可的一个地方。……特别是2016年以来,游戏开发商越来越少的情况下,市场便呈现出如此的格局
版本:Early Access
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