小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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一点儿小事儿忙活了半天,去Twitter看了看别人的进展,默默无语两眼泪。……说实话这部分没什么意思,其实作者也受够了自己这些毫无新意的想法。……心烦乱之下又打开了Twitter。 …… 别人的游戏……做得真鸡儿棒啊……耳边响起驼铃声

恋~一些小清新的猎奇故事~(cultlovestory)

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以“扭曲的恋爱”为主题,长期更新的短篇故事集 之后的更新将以DLC的形式贩售, 但也会定期推出免费故事……亦或是尝试反抗书中的命运,肆修改故事的结局呢? 虽说是你的自由,但后果自负。……以“扭曲的恋爱”为主题,长期更新的短篇故事集 之后的更新将以DLC的形式贩售, 但也会定期推出免费故事

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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这游戏到底是什么意思你在睡梦中被手机的震动吵醒,就像你每天早晨都会经历的一样。……我在游戏能干点什么其实你在这款游戏干的事儿很单纯,你不是断片了么?你不是什么都想不起来了么?……或者你发现她的柜子摆着一张照片,走近一看照片的两个人是她和另外一名男性,这时候你就开始紧张了,因为你并不知道那哥们是她的男朋友还是她某个亲戚

esfog 游戏列表:已收录的胡闹厨房类游戏

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药水欢乐趴(Potion Party) 餐厅兄弟(Diner Bros) 你(Farmers Co-op

游戏历史上的今天:《老子制造》

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看到陌生画面→搞清画的是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功的画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……比如游戏支持 Wifi 上传关卡以便于分享给其他玩家(正如同后来《马力欧制造》做得那样),任天堂定期会提出一些题目让大家参与……Showcase,玩家可以在大屏幕展示并游玩自己的作品了

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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在DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗。……我们会定期推出新神明、地图、外观物品和模式

RustDiamond:雇用游戏测试商前涉及的关键问题

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通过下面罗列的介绍性文件,发行者便可以了解任意一个测试的业务概况。……如果他们正在为时下某个作品工作)•漏洞编写质量示例•编写测试用例或样本游戏测试策略的示例•员工流失情况•我的团队会是什么样子……设定期望固然很重要,但没什么比说“我想要这个!”

版本:Early Access


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