indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环
indienova.com/u/finetaeyeon/blogread/36667
他们希望借此让玩家可以更专注于指挥庞大军队来享受战斗.……,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗AI,同时还新增了喷漆等客制化元素。……作为星战王牌,你将开展激烈的1v1或2v2决斗,征服整个太阳系
indienova.com/steam/game/338810
从罗马到现代,你可以创造属于你自己的战斗经历。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗机、战舰、潜艇等等。……部队:包括剑士,弓箭手,骑兵,坦克和战斗机等。船只:包括平底船,航空母舰,战列舰和潜艇等
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/groups/post/102559
发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态机文件,右键——>创建怪物动画状态机///……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState
indienova.com/steam/game/1842890
同时也是《舔狗模拟器》的续作。游戏简介去中心化是打通关键路径,是破圈行业方法论。……翻译成人话就是速来币圈梭哈,在本作中玩家将要扮演一位矿老板,租矿场、买矿机、挖货币、赚大钱。……软件介绍矿机管理软件:玩家可以在这里租用矿场,购买矿机,或者管理自己的矿机,让她们日夜不停的为自己挖矿
版本:Early Access
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