Way of the Hunter - Bear Archery Pack

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RTH经过精心设计,同价位档拥有无可比拟性能,主一个不将就。……传统弓:Fred Bear Take DownFred Bear50多年前首次推出这款弓。……,这款瞄准镜24 x 30mm基础上实现1至5放大倍数

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……,很重要一个原因就在于编排上既有真实技击力度,同时又创造出了功夫观赏性方面所能达到想象力和美感……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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)配置程序槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力发动,完成程序后选择想挑战程序来自动进行回合战斗……相对平衡本作的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术地步,而本作的对战并非实时,玩家挑战别的程序时总是掌握着主动权……基于这样平衡性,本作的经验值系统鼓励玩家越级战斗,使用程序比挑战对象每低1级可以获得额外20%经验

Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

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虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在四中击败了FAZE……先是第二把艾伦格中,通过和17战队夹击拿下TWIS,随后以四三反17战队成功吃下第一鸡。……第一把对局中,TWIS率先开启狂战模式,第八段阶时,先淘汰了T5,然后又将淘汰了SQGENG淘汰

建安外史(The Tales of Jian An)

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在剧情模式下,您可以欣赏到合乎汉末历史逻辑,极其详尽历史故事。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循……传统回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜、有趣尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间大地图里位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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而我们的5位主要成员中,只有2位有游戏行业从业经验,可以说是一个白板团队了。……游戏开发和效率进度是否理想,怎么解决异地合作问题?能否为我们读者可以分享一下经验和心得?……、音乐、动画这类可以通过文字说明东西,即使在异地制作,也不会有太大问题,而团队里大家也都非常理解我

吞食天地2022

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「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本中……本中,玩家可以通过变换不同阵型来应对不同敌人。……本中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家战斗中获得收益

PAPA Three Kingdoms

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养肝护肾正统续!……养肝护肾正统续!……;5.华丽技能,方寸间战斗,演绎出更具风情指尖三国

lsowo:DOGJAM評測

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,你會發現按鍵是用畫,卡牌也是.因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般遊戲,每回合有三顆骰子可以選……3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理[構思]牌,和[設計……]牌4.優良BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別[戰鬥]機:遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦

版本:Early Access


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