小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭 - 命运多舛(That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Chronicles - DLC 1)

indienova.com/game/that-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-isekai-chronicles-dlc-1

※若要使用本商品,先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※若要游玩“DLC1《命运多舛》”,先通关《关于我转生变成史莱姆这档事坦派斯特开拓谭》游戏本体。……※部分追加建筑物先通关对应的追加支线任务才可使用

请出示证件(Papers, Please)

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即使你已经阻止了几百起想要带着脏东西穿越海关的行为,从那灰色的画面涌现出的不同角色丰富的人格将会让游戏变得越来越有趣

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

从零开始

indienova.com/g/zero-3

饥荒2.方舟:生存进化3.塞尔达传说:荒野之息如果你曾是它们的玩家,我相信我们一定会有很多共鸣,在游戏很容易找寻到他们的影子……你仅热爱你所热爱的,做你想做的,求追你要的应有的游戏体验

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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优点: 效率高; 不需要单独的Pass就可以实现; 几乎所有的平滑的边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明和半透明物体也有效……对于每一组Occluder层和Behind层, 都需要用两个摄像机单独渲染一次(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照……这是因为在这款游戏中护盾是加在防御塔上的, 而防御塔占据整个屏幕的空间比较小, 因此并不需要将效果做得很精致

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

indienova.com/groups/post/29367

highway★ : 自己想的东西自己做出来,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要的效果自己脑子比较清楚……,也不需要花费大量时间再和程序沟通上

Red Dead 线上模式(Red Dead Online)

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追捕悬赏目标、狩猎、捕鱼和交易、寻找奇珍异宝、经营私酒酿造厂、及探索那充满惊奇深度和细节世界的更多妙趣……寻找奇珍异宝、经营属于自己的地下私酒酿造厂、或成为一位博物学家探究动物王国的奥秘以及那充满惊奇深度和细节世界的更多妙趣……Red Dead Redemption 2:故事模式另行购买

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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【人物】【about】本作为AVG类型,全程联网进行游玩含有分支,游戏总时长8-12小时游戏玩家Q群……bug收集:590579032【特色】※轻松的故事※全员全语音※精致出彩的画面【staff】企划/原案:番监督……223监督:赤音铃、番监督223剧本:液体葵脚本/演出:千巡美术监督:赤音铃角色设计:赤音铃人物美术

版本:Early Access


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