我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾

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为了增加一些信息密度来匹配“环世界”框架,我将事件卡片的展示界面调整为有标签栏的样子。……其中,除了需要记录基础的图片资源和文字展示等信息,剩余最关键的,就是按下每个选择按钮之后的处理过程。……就像下图中的招聘事件,你有足够的钱就能招聘到公牛,反之则招聘失败

诺娃独立游戏通讯 2024-#6

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/ 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。……我微 JurnyVean查看原帖https://indienova.com/groups/post/

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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查看完整日志https://indienova.com/u/lutetium0/blogread/34385招聘……/ 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考

像素星舰(Pixel Starships)

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像素星舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特的超大线上宇宙。……像素星舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特的超大线上宇宙。……● 管理外交,招聘,研究,探索!● 控制飞船的能力和限制级资源。探索史诗武器

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

Blender 新手雕刻入门教程 #4

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮……CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ 1 群(已满)

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