会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

我是有想法技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……大佬们 YamamotoKunio: 就凭你这么真诚找朋友这句话,我马某人想和你朋友。……微LovePeach137

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

*****************************************本系列教程首发于我公众号……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

战争领主(Rogue Warlords)

indienova.com/game/rogue-warlords

将 RTS 战斗与 roguelike 元素相结合,创造出具有高度可重复游玩性和策略游戏。……召唤部队并购买叠加升级,以创造一支难以置信强大部队。你能创建多大规模军队?

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成产品,这边可以发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这样做的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低区域中.……, 这样做的好处是表面在延展过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格撕裂感。……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102887

现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102888

现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102889

现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

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