indienova.com/game/undernauts-labyrinth-of-yomi
一款地下城探索 RPG 游戏,战斗采用回合制,玩家使用 6 名角色组成游戏队伍。……游戏背景是 1979 年的东京,那里出现了 Yomi,一个充满宝贵资源的巨大建筑。……该游戏最初在 2016 年宣布为 Xbox One 的砍杀类型 RPG,但被多次推迟,该项目最终被重新启动为地牢
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
截至今年12月,全年将推出10项庆典活动,每一个都将成为玩家们期待已久的独特体验。……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/u/homemade/blogread/4565
各位好,大概有一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
就是我们去尝试下、去看看,去做市面上没有人做过的一个,去重新演绎一下Rogue中同步回合制这个玩法,去重新演绎这样一个点……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……,我并不知道它下一步会怎么样,所以我也不知道自己该怎么样,这个时候我们就意识到了这个问题的严重性,我们开始对这些敌人进行复盘
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……其中一些机车在它们的寿命期间被重新改造,以胜任更多运输任务。……游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式- 包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/steam/game/2375901
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……其中一些机车在它们的寿命期间被重新改造,以胜任更多运输任务。……游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的
indienova.com/steam/game/2969610
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……其中一些机车在它们的寿命期间被重新改造,以胜任更多运输任务。……游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的
indienova.com/steam/game/929120
通过这段 VR 音乐影片,走进一个虚拟世界,欣赏精彩的演唱和表演。……这一次,你将前往魔法工厂,领略一个能够治愈世人受伤的心灵的世界。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》
版本:Early Access
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