indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385
刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好的..……视频做出来其实也不怎么好看.. 很着急的就上了steam的绿光社区..然后等了一个多星期..
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
今天你是左脚先踏入公司大门,因此惨遭辞退,受不了这一切的你,决定破坏这压抑的办公室
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
培训班毕业后,我被介绍到了一个小公司做三维设计助理,几个月后认识到了小公司格局的狭隘,老板、老员工难看的吃相……,公司员工总是以半月一换的速度履新着。……事实证明,这点了我的死穴。后来和STCN的某坛友面基时,对方也说我傻
indienova.com/game/starhawk
是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……美术材料会包括三头身q版立绘+正比插画+像素人(动态)+像素场景(目前决定用图块……全图有点贵)+有一定特殊要求的整套界面……不至于闭门造车,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
含有一定的模拟经营、mini game和收集要素,有随机要素。…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志写游戏(脑洞的)详细设定……)
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?
版本:Early Access
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