indienova.com/u/maozhua/blogread/31413
在当前不断增强世界非物质文化遗产意识的社会环境下,人们对传统文化的重视程度有了很大提高,且在音乐方面融入传统文化也越来越常见……,游戏公司一般不会在游戏音乐制作方面投入大量资金。……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂拿高薪的,有去氛围好的小公司的……,也有些人比较无奈只能去相对不那么理想的公司。……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏里做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……啊你们独立游戏人能坚持梦想真好啊,其实真的不是全部是梦想,一方面是我确实从小喜欢玩游戏,一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏业,……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国做翻译
indienova.com/u/tigerone/blogread/28744
GAME FREAK,创始人田尻智、增田顺一等,《宝可梦》系列(游戏刚开始不理想,后靠衍生作品如漫画《……14DegreesEast分公司,负责Interplay公司的策略/解谜类游戏的开发工作,著名的作品有……如果有其他公司效仿,这会造成游戏业的寡头、垄断现象,它们的危害我们在历史、政治课上已经学到了
indienova.com/groups/post/100699
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊
indienova.com/game/epic-car-factory
Epic Car Factory中,你可以成为CEO,拥有自己的汽车公司。……公司的成败都取决于你的决策!……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己的时刻!
indienova.com/steam/game/621930
在游戏的单人战役模式中,玩家要控制异型生物,将自己的家园从地球人的侵攻之下解救出来。……不过要记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……敌人 AI:也是 PlayMaker,这里也推荐 BehaviorDesigner关卡机关、可交互物体
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