尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

The CEO Love Me

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贝瑞贝瑞是从法国来的经济顾问,热情奔放,平时喜欢健身和游泳,她会对公司的经济管理有着很大的帮助,多多和她联系吧……娜娜娜娜还在大学学习,现在来公司实习,岗位是HR,娜娜活泼可爱,家里有一只可爱的哈基米陪伴她。……洛少家族企业的CEO,管理家族企业的运营,发展壮大公司,并招聘更多的员工

小组帖子:想做一款996ICU主题的游戏

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把钱用来购买道具方便抓捕以获得更好的工资,还是用来贿赂保安保证自己的生活,一切只为了在公司中顺利活下去……,比如陪伴另一半,陪伴家人 最後: @zzz123#5 我想到了这张图,出自某个游戏公司......……zzz123: @生鱼#6 我觉得相较于突出员工与管理者之间的矛盾,通过体验主角即是员工又是管理者身份间的矛盾选择更能体现

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

模拟商业大亨(Business Magnate)

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◎ 设计产品;◎ 研究新组件与产品类型;◎ 生产产品与组件;◎ 策划营销活动;◎ 管理员工; 如何运作从创建公司开始……第一个公司一旦成功,您就可以开始创建更多公司,并同时运营它们。……管理员工,跟踪财务和销售数据,启动和运行营销活动,分析市场

出租车大亨(Taxi!)

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将模拟与策略完美结合,《出租车大亨》为你提供一次管理自己出租车公司的机会。……慎重挑选你的员工,某些员工虽然价格昂贵但是风险较低,相信你也不希望自己的公司遭遇灾难性的事故。……每个司机都有自己卓越的方面,合理搭配他们的配车,让公司的运作合理化

模拟机场(SimAirport)

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在职业模式中挑战自己,创造一个高效和有利图的国际枢纽,或在沙盒模式中创造一个艺术杰作,没有信用等级的担忧……构建你的航站楼,雇佣员工,签署航空公司合同,调整每日航班时刻表,配置备用登机口的可用性,规划和设计你的基础设施

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示大家。……在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹了300万支持你的梦想去做游戏。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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嗯,你它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!……你的工坊声望越来越高,大型公司也越来越不喜欢看见你的业务蓬勃兴旺。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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估算游戏收入这是个独立游戏开发者的最简单的估算方法。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?

版本:Early Access


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