indienova.com/game/the-long-dark
一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信吗?……在生存模式里,生存是你的唯一目标,死亡是你的唯一终点。……公司坐落在加拿大的温哥华岛,成员来自北美的各个地区。《漫漫长夜》是公司的第一部游戏
indienova.com/groups/post/31697
发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……希望能长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。有兴趣请加我微信y545142550
indienova.com/groups/post/31696
发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……希望能长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。有兴趣请加我微信y545142550
indienova.com/game/doom-eternal-the-ancient-gods-part-one
新地点 从地球海洋上大雨滂沱的联合航天公司亚特兰蒂卡设施工业码头到地狱中到处都是尸首的血沼,再到受恶魔污染的乌尔达克满目疮痍的废墟……比如鬼魂这种飘忽不定的敌人能为其他恶魔提供增益,增加它们的力量和速度,还有血梅克,这种受污染的梅克天使带着强大的投掷武器,能通过雷霆般的力量投出去……◎ The Ancient Gods,第 1 章无需《DOOM Eternal》即可运行
indienova.com/groups/post/102556
流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/u/100audio/blogread/4931
认知里只有人与人的沟通才能将感性的音乐需求传达到位。……这种模式能被游戏开发者接受吗?……,售出后按比例进行分成;平台上有多家不同的音乐公司的话,能形成良好的竞争,因为能直接试听音乐,品质非常差的也不可能有好的销量
indienova.com/groups/post/99805
二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……,最好住在重庆能随时碰面,我也租了办公区的,方便全职。……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,独立游戏能推动自己的,往往只有爱好
indienova.com/game/starhawk
是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
版本:Early Access
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