M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力吗?……无论 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……,提供粉丝优先购买学习教程

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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所以基本上没怎么画素材,只是简单画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……这个游戏战斗系统 atb 回合,红条血量,绿条精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击数值和血量……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

Shine 的冒险 5(盒子世界)(Shine's Adventures 5(World Of Box))

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你可以升级你喜欢角色,选择他们天赋。装备提升能力好办法,分为武器和护具。……(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库截图发送至"shineproject@163……PS.收到邮件后,我需要向steam申请这款游戏key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

模拟商业大亨(Business Magnate)

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例如,您可以设计汽车(内燃机提供动力,电动动力,混合动力),然后生产,营销和销售它们。……设计与研究为了满足市场需求,您需要设计您产品,以便客户想要购买你公司的而不是竞争对手产品。……在您弄清楚一切如何运作之后,就可以拓展您的公司规模,管理生产计划并建立新设备,仓库,办公室甚至发射台等

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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已经一周年了想想当初连基本的代码都不会写,到现在能做出一个完整循环,走弯路不少,感谢这一年多来提供各种协助朋友这个月为了参加……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……理论上:按以前速度每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新,但这次可能大更新得延长至两个月

迷城志

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基本操作:在探索过程中将获得新地图块,将它们放置在地图上,铺设前进道路。……当然战斗不可避免……战斗模式:经典回合战斗模式。……游戏特性: 自由摆放甚至升级自己迷宫 回合迷宫探索 玩家需要有策略地安排每一步探险,战斗以及奖励

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536

一般是因为一款游戏获得了一定的知名度,吸引了一些玩家想来一探究竟。……像 Paradox Interactive就在这方面表现很糟糕,很多更小的公司也是。……Warframe中,所有的东西都和账户绑定在一起,包括物品解锁,奖金,任务完成等等

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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我们一努力不辜负大家期待,把《异兔》做好……2.……游戏设定在战国时期,并融合了一定的传统神话元素。……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……已经实现功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌美术(不一就是妹子,但是妹子最好)

版本:Early Access


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