游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

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想尝试点有品位的东西?那你需要一些飞鸭墙面装饰。……想证明自己是这个医院里最健康、最强壮的病人?测力器就在眼前。……想引领一场自拍革命?快来照相亭,像明星一样摆拍。然后是可爱的慈善狗雕像

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师?……1,2我统一回答,固然在孩子还处于成长的时候,是需要锻炼自己的体魄并充实自己的知识面的

失去的时刻(Lost Moment)

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Lost Moment 是一款短篇步行模拟器,你需要找到异常现象。你再次在夜晚的公寓醒来。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓有什么变化?……你不需要用放大镜去寻找它们。你需要坚持到早上7点。至少,这是对你的承诺。晚安

失去的时刻(Lost Moment)

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Lost Moment 是一款短篇步行模拟器,你需要找到异常现象。 你再次在夜晚的公寓醒来。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓有什么变化?……你不需要用放大镜去寻找它们。 你需要坚持到早上 7 点。至少,这是对你的承诺。 晚安

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作。……在纽约市的艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、而这样的设备距离我们真的远?……、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把、所以我们需要键盘鼠标、这就是交互……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID

宇宙快递(DeliSpace)

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运送各种包裹将包裹从一个星球运送到另一个星球--这看似简单的任务,但如果包裹中装有会动的活体动物或需要快速运送的食物呢……证明自己的能力,扩大你可以运送的包裹类型组合!找到所有收藏品挑战不够?没问题!关卡中散落着许多信函。……你有足够的智慧找到它们?你有足够的勇气在特别危险的地方找到它们

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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