CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

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我们总说,只有时间对每个人公平,短短48小时似乎一个人能做事情十分有限,在48小时里创造一份奇迹可能的吗……在48小时里创作一款游戏DEMO可能的吗?……CiGA Game Jam 2018活动与去年一样会与indiePlay中国独立游戏大赛进行联动,各地优秀作品将进入复赛由评审组评选产生入围作品

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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编者按本频道各位观众想必对野炊“三角法则”和兴趣点设计已经了然于心了,但这期 GMTK 似乎并非复述一遍任天堂背书……;相反,通过讨论引出的是一些更具拓展性问题:塞尔达组为什么要创造三角法则?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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Boss 设计有难度,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战原则。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……无论你开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我23年大学毕业一个工作一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果在公司做不出什么像样东西。……所以怀揣着(可能年轻)所谓梦想,想出来自己搞了,如果有想法伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我23年大学毕业一个工作一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果在公司做不出什么像样东西。……所以怀揣着(可能年轻)所谓梦想,想出来自己搞了,如果有想法伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血

一起开火车!(Unrailed!)

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一款主打多人合作、建设铁路游戏。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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地块其实这一段时间我倒是啥折腾弄出了个Wiki页面,有关地块在这里。……目前实现功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……而墙壁和草地在边缘模型一样的,草地一整块,而墙壁普通墙壁外加一个通用地基组合出来

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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即使你身份证上地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……文献库相当于Steam针对游戏开发者说明书,包含上架游戏、设置商店页面、设计促销活动等等各种指南

本周 Steam 值得关注的游戏 9.13 - 9.19(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0913-0919-part-1/

、国内团队发行日期:2021/09/14(中文支持)EA欢迎访问开发者在 @indienova 创建的页面……《明途之境》一款仿即时回合 rogue-like 游戏,讲述了某些异世界的人,被一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样

版本:Early Access


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