杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……》系列中同样占据重要地位,从周遭生活创造恐怖素材,强调一种贴近现世生活的动态历史观,配以所有人都将涉的现实生活为恐怖场域……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

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游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一,……一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微详细聊一下

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

(这里要十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(这里要十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告Stencil 原理的屏幕后处理,局部描边

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁校园》的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁校园》的宋老师吗?

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……至于性能优化方面,对于大型的复杂游戏来说,即使引擎的通用功能性能再好,都避免不了要定制化部分实现,从这个角度来说……角色的换装是在三维软件制作好模型动画,导出 fbx 格式,合到 Cocos Creator 3D

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……至于性能优化方面,对于大型的复杂游戏来说,即使引擎的通用功能性能再好,都避免不了要定制化部分实现,从这个角度来说……角色的换装是在三维软件制作好模型动画,导出 fbx 格式,合到 Cocos Creator 3D

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……至于性能优化方面,对于大型的复杂游戏来说,即使引擎的通用功能性能再好,都避免不了要定制化部分实现,从这个角度来说……角色的换装是在三维软件制作好模型动画,导出 fbx 格式,合到 Cocos Creator 3D

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……这不是付费赢团队承诺不会引入可以通过购买解锁的能力或装饰品,并为玩家提供游戏内优势。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄

版本:Early Access


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