PLEASE KNOCK -before entering my room-

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同じ研究室の”ニトロ輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……◉輩と後輩の、ドタバタコメディノベル! うまくセンパイを導いて、研究を捗らせよう!……概要・選択形式 ビジュアルノベルゲーム・所要時間 15分程度・実績バッジ全2種類(予) ・steam

EMIT Vol.1:时空迷途者(EMIT Vol. 1: Toki no Maigo)

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虽然对他的一系列问题感到疑惑,但她还是尽自己最大的能力诚实地回答了这些问题。……当由走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

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被班长不明所的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……在他身边的那些女孩子们总是缺乏常识,是呆萌呢还是真傻呢?古怪的太阳学院生活开始了

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,第一篇评价MineCraft,综合评价是4分(满分……10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……MineCraft这个游戏是否属于像素游戏是有一争议的,我个人也认为MC并不能算作像素游戏,但是既然在更广为人知的范围内大家都标签以像素游戏

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作

弓箭头(Arrow Heads)

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无论是摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……出师未捷身死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

圣天之泪:惨遭背刺的天使(Angel Tear: Goddess Betrayed)

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一个命运攸关的夜晚,舞岛优被唤醒了体内的潜能,变身成为了女神天使圣天之泪。……优能掌握她的力量,保护自己真实身份的秘密,拯救世界吗?或者说她将落入邪恶之手?……不论是爱,恨,悲,愁,还是勇气,痛苦和绝望,在她们的声音中你将感受到这一切!

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

indienova.com/u/ekira/blogread/1890

*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土的)关卡三消了。……⑥特殊 虽然感觉总该有点特殊技能什么的 但是因为还没想好所以这个就不写了

版本:Early Access


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