indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
那如何把清版平台游戏做成那样便成了我的难题。……纵观那些最成功的平台游戏,都是围绕着一个游戏核心系统进行设计。……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(催工)~
indienova.com/game/train-simulator-classic
这里是开启虚拟列车收藏之路的绝佳平台,所有铁道迷都能在这里找到属于他们自己的一片天地。……这里是开启虚拟列车收藏之路的绝佳平台,所有铁道迷都能在这里找到属于他们自己的一片天地
indienova.com/game/i-am-butter-vr
平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! -只用跳跃和控制方向达到目的地
indienova.com/u/duco
我们是迷物组,用游戏带你进入另一个世界。 认证:成都迷物文化科技有限公司
indienova.com/game/mayonaka-10-chome
迷央8丁目, Mayonaka 8 Chome, 迷央十丁目。发行日期:2024-06-28
indienova.com/game/biphase
《双相》是一款倡导大众关注心理健康的平台跳跃类免费游戏。……游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静
indienova.com/u/100audio/blogread/3251
若抛开艺术本身,作为工业一环的商业音乐也早该如同平面设计那样,充满了商业素材平台和素材交流网站才是。……我们总能不费吹灰之力就找到各种图片素材贩售的网站,但却在需要音乐素材时,只能逐个去询问各个外包公司。……网站的主页导航栏则提供了明晰的音乐分类方式,按照主流商业音乐需求分为广告、视频、游戏行业,下辖不同场景
indienova.com/steam/game/1487450
在此,我们表示万份感谢,同时也更坚定了我们要做好《迷禁》的信念。……《迷禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《迷禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《迷禁》,在未来的新的内容中
indienova.com/u/rick343/blogread/1014
欢迎讨论,不定期更新上次更新,17.2.28没人催不想更新 核:装备了“核”的机器可以取代人类在战场上作战
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)