茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……自己认为的洗脑不是真的,或许可以让周围的人都去替你。不过,游戏音乐这个东西真的讲不好。……一旦玩家经过“时光线/时光圈/时光精灵”event,中间件自发的从8-bit音轨切换到16-bit音轨,具体怎么

Coven and Labyrinth of Galleria

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ガレリアの地下宮と魔女ノ旅団, Gareria no Chika Meikyu to Majo no

小小 UNI(The Little UNI)

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到有各种角色的星,人们的故事,请和UNI找一找将要居住的星。……虽然离开一生中生活的星,寻找自己会居住的新星并不容易,在盛各自的个性的星居住的人们的故事,和他们过的经验一定会帅气的

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来————《人血馒头》!……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来——《人血馒头》——不了也可以先加到心愿单……让您满怀期待========================因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么

坠落之后(FALL)

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开发团队: 柏风铃 - 主

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

早享受,我晚就享受50%,那我干脆就晚买了,甚至干脆就不买了,等你白送吧。……就是你觉得这个人大概率会你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套才算是爆款?

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

发起:RemJack 记得前些日子VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班

George26 游戏列表:侦探

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Punishments) 奥伯拉・丁的归来(Return of the Obra Dinn) 断剑:圣堂武士之

版本:Early Access


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