游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……副本的设计逻辑不单单PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……副本的设计逻辑不单单PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……,是因为我们觉得,在这两个模块,项目的质量还可以再上一层,期待能遇到合适的人。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣的大佬洽谈合作

古代人生(古代人生 Ancient Life)

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古代人生是一款模拟古代人的一生的游戏,游戏内含可能在古代发生的事件数千种,玩家可以选择种田、当官、工匠……玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些人……当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承上一辈的财产,家族不会因为一个人的存亡而消散

Serendipity:Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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/中心房间, 哪些不是.……正如你从此页面中看到的, 它接受点并输出三角形:了三角形后, 你就可以生成图形了.……, 哪些房间Boss等等.

杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

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本周游戏圈内又有哪些大事件呢?让我们一起来看一看吧1.……在现实运用中可以定义为互联网上多个数字共享空间的融合,将会成为虚拟空间和现实世界融合的载体。……的玩家提供足够的渠道保证吧,先前的各种手段似乎都不太能遏制商家的囤货提价,,不知道各位有没有以合适的价格买到

放学后

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时常回想,那个很慢的时光里,在学校周边烟纸店买到的小零食,和小伙伴们研究的各种小游戏,每一天都像在冒险一样……如果……如果可以把童年再放一次呢?不经意间想起来的,一定是记得最深的。于是,了这个作品

染料的秘密(the secret of dyes)

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特殊说明 - 2 在本人的游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经类似的游戏的话,在此声明……游戏内容目前包含35关,游戏前十关是规则介绍,也可以视为教学关卡。 至少十首优美的背景音乐。……可以打开帮助,里面有色环图,即为染色规则。 黑色为万能通路色,能联通任意颜色

Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

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wegame的游戏很少,只有十几个是可供购买的独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营的网游·wegame自创的微博类用法……实质就是网页平台综上所述,wegame确实是一个未成熟的网页合集如今wegame还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多……,我和几个朋友也做了相关的视频,兴趣的小伙伴可以去看看:我的:https://www.bilibili.com

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向出草图或线稿速写的能力……网上找了2张借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 我目前在企划制作一个arpg项目,不过是unity,兴趣可以合作一下

版本:Early Access


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