虚幻引擎应用实例分享(九):控制台变量

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定义控制台变量虚幻引擎中的控制台变量的定义通常可以使用 TAutoConsoleVariable 或者……读取控制台变量我们有两种方式来读取控制台变量。第一种方式是使用控制台变量对象来获取值。……追踪控制台变量修改部分控制台变量修改需要实时生效,以便我们测试游戏的具体功能

桌上足球(桌上足球 TableSoccer )

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单个电脑的双人游戏,两方玩家通过控制拉杆让足球进入对方的球门取得得分。  ……本游戏还增加了内鬼控制功能。……这款游戏还增加了内鬼控制功能,任何一方都无法控制自己防守方的拉杆,只能由另一方控制

Solaroids:序幕(Solaroids: Prologue)

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Solaroids并不是为双杆控制游戏狂而设计。你需要不断尝试练习,不进化则灭亡。……熟练控制你的舰船,积攒更高级的武器,并收复星球… 拥有与传统的Asteroids®相同的基本控制,您必须学会在拥有惯性的环境中导航行进和战斗……Solaroids并不是为双杆控制游戏狂而设计。你需要不断尝试练习,不进化则灭亡

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

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多米大冒险的设计方向,是控制角色,还是照料和影响角色 多米大冒险——2(设计偏向)原先确定的玩法是控制多米的前进和行动……,同时控制地图块的反转与机关,似乎要关注的元素太多了,同一个时间点,往往面临着是控制多米来采取行动还是控制地图或机关……控制地图 通过控制地图块的旋转,来控制路径的联通与阻断,从而引导地图上单位的移动和变向,拓展的话可以考虑加一些简单的机关

VR过山车体验世界奇观(VR Roller Coaster at Global Wonders)

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想要速度与激情,还是丰富的美景,都在您的控制之中。……想要速度与激情,还是丰富的美景,都在您的控制之中。……操作说明:左手柄可以与UI进行交互,菜单键呼出菜单,扳机键确定;右手柄触控板上控制加速,下控制减速

求婚大作战(Marry me if you can)

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游戏利用了时间控制技术。时间控制基于两个基本假定:人物的行动有记忆功能;可以回到计时零点。……但是B没人控制啊,B不会接球,球就砸在B身上,掉了(这个时候不能再让灵魂飞到B体内,这是游戏规则,灵魂选择控制哪个人要在计时零点决定……此时,作为B的控制者,由于人物的行动有记忆功能,B会看见A在08:01向自己传出球,但实际上A此刻体内并没有灵魂控制

本周Steam值得关注的游戏 3.11-3.17

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ETHEREAL关键词:益智、解谜、好评原声音轨发售日期:3月8日这款在上周悄无声息上架了……控制小球沿着白线移动……玩家要扮演的是“催眠空间巡逻员”,揪出那些在虚拟世界中进行犯罪的人。……:平台、时间暂停发售日期:3月15日本作的玩法有点类似小时候玩的《梦游先生》系列,主角的行动不受玩家控制

光圈(Aperture)

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故事的主角进入了一家拼命压榨员工的黑心企业,过着每天被公司洗脑,加班到深夜的生活,而在这样的生活下,她慢慢变得机械而又麻木

Neon Divide 断界(Neon Divide)

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面对克苏鲁风格异变体(触手怪、蓝血族)、腐败政权与“圣奔会”的宗教洗脑,世界的命运由你决定

心愿之死(Death of a Wish)

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你将扮演克里斯丁,一名被邪教抚养长大的“天选之子”,努力摆脱洗脑教化的束缚,与同伴携手挑战他们的压迫者

版本:Early Access


总页数:50


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